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테일즈 오브 레젠디아

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1. 개요

''테일즈 오브 레젠디아''는 2005년에 출시된 반다이 남코의 롤플레잉 게임으로, 3D 캐릭터를 2차원 평면에서 조작하는 X-LMBS 전투 시스템을 특징으로 한다. 물로 덮인 세계를 배경으로 고대 문명의 유산인 유적선에서 벌어지는 이야기를 다루며, 세넬 쿨릿지와 셜리 페네스를 중심으로 윌 레이너드, 클로에 발렌스 등 다양한 등장인물들의 인연을 그린다. 게임은 칭호, 그레이드 시스템, 요리 시스템 등을 갖추고 있으며, 나카자와 카즈토의 캐릭터 디자인과 시이나 고의 음악, 프로덕션 I.G.의 애니메이션 컷신을 특징으로 한다. 게임은 일본과 해외에서 대체로 긍정적인 평가를 받았으며, 만화, 소설, 드라마 CD 등 다양한 미디어 믹스도 이루어졌다.

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테일즈 오브 레젠디아 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목테일즈 오브 레젠디아
원제테일즈 오브 레젠디아 (テイルズ オブ レジェンディア)
부제인연이 전설을 자아내는 RPG (絆が伝説を紡ぎだすRPG Kizuna ga densetsu o tsumugidasu RPG)
장르액션 롤플레잉 게임
개발 정보
개발사남코 (프로젝트 MelFes)
배급사일본: 남코
북미: 남코 홈텍
디렉터유이치로 사다히로
프로듀서준 토요다
디자이너마사루 오와다
각본가고 타나카
고키 마츠모토
프로그래머요시아키 오카노
아티스트나카자와 카즈토
작곡가시이나 고
출시 정보
플랫폼플레이스테이션 2
출시일일본: 2005년 8월 25일
대한민국: 2005년 10월 11일
북미: 2006년 2월 7일
기타 정보
시리즈테일즈
모드싱글 플레이
미디어DVD-ROM 1장
CERO 등급전연령 대상 (일반판) / CERO-A (염가판)
판매량전 세계: 39.7만 장
일본: 37만 장 (출하), 346,364장 (판매)
관련 작품
이전 작품테일즈 오브 리버스
다음 작품테일즈 오브 어비스
만화
작가후지무라 아유미
출판사이치진샤
연재 잡지Comic REX
연재 기간2005년 ~ 2008년 12월 9일
단행본 권수전 6권
소설
작가구도 오사무
삽화가(정보 없음)
출판사패미통 문고
단행본 권수전 2권

2. 시스템

テイルズ オブ レジェンディア일본어는 3차원 캐릭터와 환경을 특징으로 하는 판타지 세계를 배경으로 하는 콘솔 롤플레잉 게임이다. 게임은 탑 다운 방식으로 진행되며, 플레이어는 캐릭터를 여러 지역으로 이동시키고, 몬스터와 싸우고, 스토리를 진행하기 위해 NPC와 상호 작용해야 한다.[50] 이전 시리즈와는 달리 몬스터가 보였던 것과는 다르게, ''테일즈 오브 레젠디아''는 던전이나 다른 적대적인 지역 내부에서 몇 걸음마다 발생하는 무작위 전투를 특징으로 한다.[50]

이 게임은 시리즈의 리니어 모션 배틀 시스템의 변형을 특징으로 하며, "X-LiMBS"(크로스오버 리니어 모션 배틀 시스템)라고 불린다. 플레이어는 전투 구역에서 캐릭터를 자유롭게 움직이고 실시간으로 적과 교전할 수 있으며, 대전 격투 게임과 유사하게 설계되었다.[31] 일반 공격 외에도 테크 포인트(TP)를 소모하는 "에레스"라는 특수 기술을 사용하여 적을 공격할 수 있으며, 콤보를 만들 수 있다. 게임이 진행됨에 따라 총 8명의 플레이 가능한 캐릭터를 모집할 수 있으며, 그 중 최대 4명이 언제든지 플레이어의 파티를 구성할 수 있다. 플레이어가 적을 공격하면 화면 하단의 "클라이맥스" 게이지가 채워지며, 이를 소모하여 모든 적을 잠시 동안 제자리에 묶어둘 수 있다. 전투가 완료될 때마다 플레이어는 경험치와 "에레스 스톤"을 보상으로 받는다.[31]

스토리는 "목적지로 이동", "적과 전투", "도착한 장소에서 발생하는 이벤트"의 3가지를 반복하며 진행된다. 메인 시나리오를 클리어하면 캐릭터 퀘스트로 이행하며, 각지의 보물 상자 내용이 일신되고, 마을에서는 "합성소"나 "투기장"이 오픈한다.

마을과 각 던전은 필드에 있는 붉은색 와프 장치 "덕트"로 왕래할 수 있다(덕트가 없는 던전은 도보로 이동). 던전 내 녹색 덕트는 "퍼즐 부스"로 연결되며, 소사러 링을 이용해 퍼즐을 풀어야 탈출할 수 있다. 던전의 보라색 공간 "카오틱 존"에서는 인카운트율이 상승하며, "누시"라는 강한 적과 조우할 수 있다.[76] "소사러 스캐너"를 사용하면 숨겨진 아이템이나 몬스터를 찾을 수 있다.[76]

이 외에도 요리 시스템인 "브레드 바스켓 시스템[83]"과 특정 조건을 만족시키면 캐릭터의 능력이 변화하는 '칭호' 시스템이 있다. 전투 승리 시 얻는 'GRADE'는 전투 내용에 따라 달라지며, 클리어 후 데이터 인계 시 특전을 얻는 데 사용된다.[76] 특정 조건을 만족시키면 캐릭터의 코스튬을 변경할 수 있다.[76]

2. 1. 전투

본작의 전투 시스템은 'X-LMBS(크로스오버 리니어 모션 배틀 시스템)'로, 대전 격투 게임처럼 사이드 뷰의 1라인에서 싸우는 기존의 기본적인 전투 시스템인 "LMBS(리니어 모션 배틀 시스템)"과 남코의 격투 게임 시스템을 융합한 것이다.[77] 전투는 "알기 쉽게"라는 점을 의식하여, 인접한 적의 뒤로 돌아가는 행동인 "패싱 스루"와, 적이 특수한 행동을 하려고 할 때 표시되는 "코션 시그널"과 같은 요소가 고안되었다.[77]

실시간 전투 장면. 3D로 렌더링된 캐릭터는 2차원 평면에 제한된다.


플레이어는 전투 구역에서 캐릭터를 자유롭게 움직이며 실시간으로 적과 교전할 수 있다. 캐릭터와 적은 3D로 렌더링되지만, 전투는 전진, 후진, 공중 점프만이 가능한 2차원 평면에 제한된다.[31] 일반 공격 외에도 테크 포인트(TP)를 소모하는 "에레스"라는 특수 기술을 사용하여 적을 공격할 수 있으며, 콤보를 만들 수도 있다.[31]

본작의 술기는 "조술(爪術)"이라고 불리며, 특기·비오의·던지기 기술·아류 비오의를 사용하는 "아츠계 조술사"와 술법을 사용하는 "브레스계 조술사"가 있다.[78] 모든 술기 발동에는 TP를 소비하며, TP는 전투 중 1초마다, 그리고 전투 승리 시 일정량 자동 회복된다.[78] 던지기 기술은 세넬과 보스 캐릭터인 바츠라프만이 사용할 수 있으며, 다운 중인 적에게도 데미지를 줄 수 있다.[81] 아류 비오의는 습득한 특기·비오의를 사용함으로써 입수하는 "극의"를 조합하여 사용하며, 특정 종족 이외에는 효과가 적거나 없지만, 큰 데미지나 상태 이상을 줄 수 있다.[81]

상대에게 데미지를 주거나 아군이 데미지를 받으면 차오르는 "클라이맥스 게이지"를 가득 채워 "클라이맥스 모드"를 발동할 수 있다. 발동 시 적은 일정 시간 무방비 상태가 되고, 아군의 상태 이상이 회복되며, 적에게 적중시킨 공격은 모두 연속 히트한 것으로 간주된다. 게이지가 많이 남아있을수록 큰 데미지를 줄 수 있는 연계 공격 "클라이맥스 콤보"를 사용할 수 있다.[82]

이 외에도 적 캐릭터의 잔존 체력을 원 그래프로 표시하거나, 적 주위에 전개되어 들어가면 상태 이상이나 능력 저하를 일으키는 원진 "FOE(필드 오브 이펙트)", 술자 조작 시 특수 조작으로 영창 시간을 단축하는 등의 시스템이 있다.[82]

2. 2. 요리

파티 캐릭터가 레시피에 따라 식재료를 조리하고, 완성된 요리를 먹어 HP 회복 등의 효과를 얻는 요리 시스템은 본작에서 "브레드 바스켓 시스템[83]"이라고 하며, 등장하는 요리는 모두 , 조리빵, 팬케이크 등이다. 기존 작품과 달리 레시피와 식재료가 갖춰져도 언제든 만들 수 있는 것이 아니라, 특정 장소에 있는 빵 굽는 가마에서만 조리가 가능하다. 요리는 바스켓에 넣어 일정 수량 휴대할 수 있으며, 바스켓 화면을 열 수 있는 상태라면 언제든 먹을 수 있다. 요리를 버리거나 판매하는 것은 불가능하다. 기존 작품처럼 한 번 요리를 먹으면 캐릭터가 포만감을 느끼는 일은 없으며, 회복이 필요한 상태라면 연속으로 먹는 것이 가능하다. 레시피는 주로 유적선 각지에서 다양한 오브제로 변장한 원더 빵 장인을 찾아내면 입수할 수 있다. 하나의 요리 제작 개수가 일정 개수를 넘으면 동일 계열의 레시피가 어레인지로 추가된다. 어레인지 레시피는 단순히 추가 식재료에 의한 것이 아니라, 어레인지 원본 요리에 필요했던 식재료가 어레인지 레시피에는 불필요한 경우도 있다. 또한, 다른 시리즈 작품에서는 캐릭터마다 다른 식재료를 사용하거나, "숙련도"에 따라 요리에 실패하는 경우가 있지만, 본작에서는 사용하는 식재료는 모두 공통이며, 숙련도가 설정되어 있지 않으므로 요리 실패도 없다.

2. 3. 칭호

본작에서는 특정 조건을 만족시키면 캐릭터의 능력이 변화하는 '칭호'를 획득할 수 있는 시스템이 채용되었다.

2. 4. 그레이드 시스템・코스튬 변경

본작에서는 전투에서 승리하면 경험치와 함께 'GRADE'를 획득할 수 있다. GRADE는 전투 내용에 따라 늘거나 줄어들며, 많이 모으면 클리어 후 데이터 인계 시 다양한 특전을 얻을 수 있다.[76]

전투 중 특정 조건을 만족하면 추가 GRADE를 얻을 수 있다. 예를 들어, 적에게 큰 대미지를 주거나, 짧은 시간에 전투에서 승리하거나, 콤보를 많이 연결하는 등의 행동이 GRADE 획득에 유리하다. 반대로, 전투 중 아군이 쓰러지거나, 전투 시간이 길어지거나, 아이템을 사용하는 등의 행동은 GRADE를 감소시킬 수 있다.[76]

획득한 GRADE는 클리어 후 'GRADE SHOP'에서 사용할 수 있다. GRADE SHOP에서는 경험치 배율 증가, 아이템 소지 수 증가, 초기 소지금 증가 등 다양한 특전을 GRADE와 교환하여 다음 회차 플레이에 유리한 조건을 만들 수 있다.[76]

또한, 특정 조건을 만족하면 캐릭터의 코스튬을 변경할 수 있는 기능이 추가된다. 코스튬은 캐릭터의 외형을 변경하는 기능으로, 게임의 분위기를 바꾸거나 플레이어의 취향에 맞게 캐릭터를 꾸밀 수 있게 해준다.[76]

3. 세계관 및 설정

이야기는 '''조술(爪術)'''이라는 특수한 기술을 사용하는 소년 세넬 쿨릿지가 여동생 셜리와 함께 안개 낀 바다를 표류하면서 시작된다. 식량과 체력이 한계에 다다른 상황에서 폭풍에 휘말린 배는 거대한 섬에 도착하고, 둘은 그곳에서 눈을 뜬다. 그곳은 섬이 아닌 인위적으로 만들어진 거대한 배, 즉 '''유적선'''이었다.

''테일즈 오브 레젠디아''의 세계는 대부분 물로 덮여 있으며, 게임의 모든 사건은 고도로 발달된 고대 문명의 유산인 '''레거시'''라는 거대한 배에서 벌어진다.[32] 이 세계의 사람들은 "땅의 사람들"을 뜻하는 오레린과 "바다의 사람들"을 뜻하는 페린으로 나뉜다. 페린은 수중 생활이 가능한, 피부가 희고 머리카락이 밝은 종족이며, 이들 사이의 긴장 관계가 게임 스토리의 중요한 배경이 된다. 또한, 인구의 일부는 "에렌"으로 알려져 있으며, 이들은 '''크리스탈 에레스'''와 '''아이언 에레스'''라는 특수 능력 "에레스"를 사용할 수 있다.[32] 게임 전반에 걸쳐 '''렐라레스'''라는 가상의 언어가 등장하며, 일부 지역 및 캐릭터 이름의 기반이 된다.[3]

3. 1. 설정

대부분 물로 덮인 세계를 배경으로 하는 ''테일즈 오브 레젠디아''는 고도로 발달된 고대 문명의 유산인 레거시라는 거대한 배에서 모든 사건이 벌어진다.[32] 이 세계에는 "물의 민족"과 "뭍의 민족"이라는 두 종족이 존재한다. 물의 민족은 수중 호흡이 가능한 수생 민족으로, 모두 금발이며 머리카락이 물속에서 빛나는 특징을 가지고 있어 "반짝이는 머리카락"이라고도 불린다. 이들은 "고각어"라는 언어를 사용하며, "진명" 또한 고각어로 표현된다. 물의 민족은 의지를 가진 바다 "창아"를 숭배하며, 멜네스를 통해 창아와 의사소통한다.[84] 거의 모든 물의 민족은 창아의 힘을 이용하는 특수 능력 "조술"을 사용할 수 있다.

뭍의 민족은 "인류"로,[85] 수중 생활은 불가능하며, 초기에는 조술을 사용할 수 없었지만, 50년 전부터 조술 사용자가 나타나기 시작했다.[86] 4000년 전 "대침강"으로 큰 타격을 입었으나, 게임 본편 시점에는 인구가 증가하고 있다.[85] 반면 물의 민족은 환경 변화로 개체 수가 감소하고 있다.

조술 사용자는 "조술사"로 불리며, 창아와의 의사소통을 통해 조술을 사용한다. 조술에는 "아츠 계열"과 "브레스 계열"의 두 가지 계통이 있다.[87] 물의 민족이 사용하는 정신의 결정체 "텔케스"는 조술과 유사하지만, 물의 민족만 사용할 수 있다는 차이점이 있다.

모험의 무대는 "유적선"이라는 거대한 배이다. 유적선 위에는 광대한 육지가 펼쳐져 있으며, 자연, 유적, 동굴 등이 존재한다. 유적선의 조작 기능은 존재하지만, 사용법을 아는 사람은 없다. 15년 전 발견된 후, "등대의 도시 웰테스"가 세워져 뭍의 민족이 생활하고 있으며, 물의 민족과 "모후모후족"도 소수 거주하고 있다. 유적선의 크기는 설정상 전장 120km, 전폭 60km, 전고 9km이다.[89]

4. 스토리

조술(爪術)이라는 특수한 기술을 사용하는 소년 세넬 쿨릿지는 여동생 샤를리와 함께 작은 배를 타고 안개 낀 바다를 표류하다 폭풍에 휘말려 유적선에 도착한다.[14] 그곳은 섬이 아닌 인위적으로 만들어진 거대한 배였다.

게임의 스토리는 크게 메인 시나리오와 캐릭터 퀘스트로 나뉜다. 메인 시나리오는 샤를리가 멜네스가 되는 과정, 육의 민과 물의 민의 갈등, 고대 문명의 비밀을 다룬다. 샤를리가 멜네스로 각성하면서 갈등이 심화되고, 세넬 일행은 진실을 파헤치며 샤를리와 맞서 싸운다. 캐릭터 퀘스트는 각 캐릭터의 과거, 고민, 성장을 다루며, 특히 검은 안개의 정체와 그뤼네의 진실을 밝힌다.

4. 1. 메인 시나리오 (1장 - 4장)

세넬과 셜리는 작은 배를 타고 안개 낀 바다를 표류하다 폭풍에 휘말려 유적선에 도착한다.[14] 셜리는 산적 모세에게 납치되지만, 세넬은 보안관 윌, 기사 클로에와 함께 셜리를 구출한다. 셜리는 페린족을 번영으로 이끌 "메린스"로 여겨져 발터 델케스에게 다시 붙잡히고, 바츨라프 볼루드가 이끄는 오레린 크루샌드 제국 군대로부터 보호받으려 했다는 사실이 밝혀진다. 그러나 바츨라프는 셜리를 납치한다.[15]

세넬은 보물 사냥꾼 노르마, 모세와 합류하여 바츨라프가 셜리뿐만 아니라 3년 전 죽은 줄 알았던 셜리의 언니 스텔라도 데리고 있다는 것을 알게 된다.[16] 일행은 기억상실증에 걸린 그룬과 제이를 만나 팀에 합류하고, 바츨라프와 다시 대면한다. 바츨라프는 셜리와 스텔라의 힘을 이용해 유적선의 레이저 대포를 활성화하여 페린 마을을 파괴하려 한다. 일행은 승리하지만, 바츨라프는 대포를 발사하고 스텔라는 스스로 희생하며 셜리의 힘을 깨운다.[17]

셜리는 메린스가 되기 위한 의식을 마치고, 발터와 페린 지도자 모리츠 웰네스를 만난다. 그러나 가도리아 국가 군인들의 공격으로 페니모어가 죽고, 셜리는 바다의 악의적인 영인 네리페스에 휩싸여 모리츠와 함께 떠난다.[18] 세넬 일행은 셜리를 쫓아가 유적선이 식민지 우주선이었고, 페린족이 4000년 전 오레린족과 전쟁을 벌였다는 기록을 발견한다. 모리츠의 요새에서 발터와 싸워 이긴 후,[19] 모리츠로부터 페린족이 아닌 오레린족이 외부인이며, 오레린족의 테라포밍 기술이 바다의 의지를 방해하여 셜리를 이용해 세상을 물에 잠기게 하려 한다는 것을 알게 된다.[20] 모리츠가 패배하고 셜리가 제정신을 되찾은 후, 모리츠는 네리페스의 화신을 소환하지만, 세넬 일행에게 물리쳐진다. 모리츠는 낡은 증오를 버리고 오레린족과 페린족 사이의 평화를 위해 노력하기로 결심한다.[21]

4. 2. 메인 시나리오 (5장 - 7장)

셜리는 스텔라의 죽음을 계기로 멜네스가 되기 위한 "탁선 의식"을 거행하기로 결심한다. 의식 도중 육지의 민족 군인이 나타나 셜리를 창아포 발사범으로 지목하여 구속 및 살해하려 하고, 셜리를 보호하려던 페니모어가 살해당한다. 많은 동료를 잃고 적대 의사를 표명받은 셜리는 싸움을 결심하고, 필요한 계약을 맺고 멜네스로 각성한다. 힘을 되찾은 셜리는 육지의 민족으로부터 의지를 가진 바다 "사나운 창아"의 힘인 조술을 빼앗고, 마우리츠와 발터와 함께 계약대로 세넬 일행인 "육지의 민족"을 멸망시키기 위해 행동을 시작한다.[18] 조술을 빼앗긴 세넬 일행은 유적선의 지하에 펼쳐진 공간 "고요의 대지"에 도착하고, 이전부터 자신들을 따라오던 기억상실의 여성 그류네를 정식으로 동료로 맞이한다.

세넬 일행은 고요의 대지에 존재하는 또 하나의 창아 "고요의 창아"에서 광경을 보게 된다. 그것은 유적선과 물의 민족이 우주에서 왔다는 것, 4000년 전 육지의 민족과 물의 민족의 싸움, 그리고 멜네스가 육지의 민족을 멸망시키기 위해 유적선의 대륙 조성 장치[90] "광적익"을 사용하여 세계의 절반을 바다에 잠기게 한 대홍수 "대침하"를 일으키는 장면이었다. 세넬 일행은 이로부터 마우리츠 일행이 대침하를 재현하여 육지의 민족을 멸망시키려 한다는 예측을 세운다. 고요의 창아의 힘을 빌려 조술을 부활시킨 세넬 일행은 셜리에게 향한다.

마우리츠와의 대화에서 세넬 일행은, 우주에서 날아와 광적익을 사용하여 바다밖에 없던 세계에 육지를 만든 것은 물의 민족이 아닌 육지의 민족이었다는 것을 알게 된다. 동료들은 "우리 조상이 오지 않았다면 아무 일도 없었을 텐데"라고 생각하며 고개를 숙이지만, 세넬은 앞으로 나아가 셜리에게 자신의 마음을 전하고, 두 사람은 서로의 마음을 통하게 한다.[91] 물의 민족을 대표하는 셜리가 육지의 민족과의 공존을 결심하면서 육지의 민족의 멸망은 회피되었다. 그러나 셜리를 배신자로 여긴 마우리츠가 창아의 힘을 흡수하여 광적익을 발동시키려 한다. 멜네스가 아닌 마우리츠가 창아를 흡수한 탓에 그는 폭주하여 기이한 모습으로 변모하지만, 세넬 일행에게 쓰러져 원래의 모습으로 돌아온다. 셜리가 육지의 민족을 받아들인 것으로 사나운 창아 또한 육지의 민족을 용서했다는 것을 알게 된 마우리츠는 육지의 민족에 대한 증오를 없애고, 그들과 공존을 결심한다. 육지의 민족과 물의 민족은 조금씩 화해의 길을 걷기 시작하고, 유적선에 평온이 돌아온다.

4. 3. 캐릭터 퀘스트

캐릭터 퀘스트에서는 각 캐릭터의 개별 스토리를 통해 그들의 과거, 고민, 성장을 엿볼 수 있다. 특히, 검은 안개의 정체와 그뤼네의 진실을 밝히는 과정이 중심 내용으로 다루어진다.

샤를리는 스텔라의 죽음을 계기로 멜네스가 되기 위한 "탁선 의식"을 결심한다. 그러나 의식 도중 육의 민(오레린족) 군인이 나타나 샤를리를 위협하고, 이 과정에서 페니모어가 희생된다.[18] 동료를 잃고 적대감을 느낀 샤를리는 멜네스로 각성하여, 마우리츠와 발터와 함께 육의 민을 멸망시키려는 행동을 시작한다.

세넬 일행은 유적선 지하의 "고요의 대지"에서 그뤼네를 정식 동료로 맞이하고, "고요의 창아"를 통해 과거의 진실을 알게 된다.[90] 유적선과 물의 민(페린족)이 우주에서 왔다는 것, 4000년 전 육의 민과 물의 민의 싸움, 그리고 멜네스가 대륙 조성 장치 "광적익"을 사용하여 세계의 절반을 바다에 잠기게 한 대홍수 "대침하"를 일으켰다는 사실을 알게 된다.

마우리츠와의 대화를 통해, 세넬 일행은 육지를 만든 것이 물의 민이 아닌 육의 민이었다는 것을 알게 된다. 세넬은 샤를리에게 자신의 마음을 전하고, 두 사람은 서로의 마음을 확인한다.[91] 샤를리가 육의 민과의 공존을 결심하면서 육의 민의 멸망은 피하게 된다. 그러나 마우리츠는 창아의 힘을 흡수하여 광적익을 발동시키려 하지만, 세넬 일행에게 저지당한다. 샤를리가 육의 민을 받아들인 것을 알게 된 마우리츠는 증오를 버리고 공존을 결심한다.

5. 등장인물

등장인물은 크게 주인공 일행인 주요 인물과 그 외의 인물(주인공 일행과 대립하거나 조력하는 인물)로 나뉜다.

일부 등장인물의 이름은 문학가 및 문학 작품에서 유래되었다.[93] 이름은 소리의 울림을 중요하게 생각하여 결정되었으며, 유래가 된 작가와 등장인물 사이에 관련성은 없다. 다만, 스벤(Sven)은 "예외일지도 모른다"고 언급되었다.[94]

(주요 인물에 대한 자세한 내용은 === 주요 인물 === 하위 섹션 참조)

=== 물의 민족 ===


  • マウリッツ・ウェルネス|마우리츠 웰네스|Maurit Welnes일본어: 오오토모 류자부로가 성우를 맡았다. 물의 민족의 장로와 같은 존재로, 샤를리, 스텔라, 월터에게 이름을 지어주었다. 평소에는 온화하지만[136], 전장에서는 냉정하게 상황을 판단하고 필요한 전력을 유지하는 뛰어난 지휘 능력을 보여준다. 세넬 일행과 협력하여 바츨라프 군을 공격하고, 이후 샤를리가 멜네스로 각성한 후에는 육의 민족에 대항하여 싸운다. 메인 시나리오의 최종 보스로 등장하나, 창아의 분노가 가라앉으면서 전투가 끝난다. 이후 육의 민족과의 공존을 추진한다. '웰네스'는 고대 언어로 '위대한 지성'을 의미한다.

  • ワルター・デルクェス|월터 델퀘스|Walter Delques일본어: 사쿠라이 타카히로가 성우를 맡았다. 샤를리의 친위대장이 될 예정이었던 물의 민족 청년으로, 세넬에게 강한 적개심을 품고 있다. 책임감은 강하지만 협동심이 부족하다.[137] 샤를리가 멜네스로 각성한 후 세넬 일행과 대립한다. '델퀘스'는 고대 언어로 '검은 날개'(혹은 '칠흑의 날개')를 의미한다.[85][137] 타나카 고는 "동료가 될 것 같지만 절대 되지 않는" 캐릭터로 설정했다.[137]

  • ステラ・テルメス|스텔라 텔메스|Stella Telmes일본어: 소노자키 미에가 성우를 맡았다. 샤를리의 친언니이자, 세넬의 옛 연인. 바츠라프에게 납치되어 유적선의 동력원으로 사용되었으나, 유적선과 정신을 동화시켜 세넬을 인도하고 돕는다. 창아포를 막다가 목숨을 잃는다. '텔메스'는 고대 언어로 '시작의 별'을 의미한다.

  • フェニモール・ゼルヘス|페니모어 젤헤스|Fenimor Xelhes일본어: 코시미즈 아미가 성우를 맡았다. 튜라의 쌍둥이 언니로, 바츠라프 군에게 붙잡혀 인체 실험을 당하던 중 샤를리와 만난다. 샤를리와 친해지고 세넬에게 호감을 품게 되지만,[116] 탁선의 의식 중 샤를리를 보호하다 죽는다. '젤헤스'는 고대 언어로 '축복'을 의미한다.

  • テューラ・ウェルツェス|튜라 웰체스|Thyra Welzes일본어: 코시미즈 아미가 성우를 맡았다. 페니모어의 쌍둥이 여동생. 육의 민족에게 고통받은 물의 민족 시민의 입장에서 샤를리에게 가혹한 말을 하지만, 점차 마음을 열고 샤를리의 친구가 된다.[138] '웰체스'는 고대 언어로 '희망'을 의미한다. (삭제된 설정: '매지컬 페니모어'와 '미라클 튜라'라는 쌍둥이 마녀 설정[139])


=== 쿠르잔드 ===

  • 바츨라프 볼라드 (ヴァーツラフ・ボラド|바쓰라후 보라도일본어, Vaclav Bloud영어): 코스기 쥬로타가 성우를 맡았다. 쿠르잔드 왕통국 독립 사단을 이끌고 무공을 세운 인물. 왕위 찬탈을 노리며, 멜네스의 후예인 셜리를 노린다. 부하로 〈트리플 카이츠〉라 불리는 3명의 간부가 있다.

  • 멜라니 (メラニィ|메라니일본어, Melanie영어): 사토 유코가 성우를 맡았다. 바츨라프의 조술사 부대 대원 출신 간부. 적을 괴롭히는 것을 즐기는 가학적인 성격이다.

  • 카쉘 (カッシェル|캇셰루일본어, Cashel영어): 타카토 야스히로가 성우를 맡았다. 바츨라프의 조술사 부대 대원 출신 간부. 첩보, 파괴, 테러 등 특수 임무를 담당하며, 괴상한 성격이다.

  • 스팅글 (スティングル|스팅구루일본어, Stingle영어): 오오바 마히토가 성우를 맡았다. 정체 불명의 가면 검사. 5년 전 용병으로 바츨라프군에 참가해 전공을 세워 트리플 카이츠의 일원이 되었다. 정체를 숨기고 있어 멜라니, 카쉘과 사이가 좋지 않다.

5. 1. 주요 인물

이름성우역할 및 특징이름 유래
세넬 쿨리지 (セネル・クーリッジ|세네루 구리지일본어)스즈무라 켄이치아츠계 조술을 사용하는 격투가. 마린트루퍼로 배 조종과 수영에 능숙. 강한 의지를 가졌으며, 셜리와 함께 유적선에 도착하여 세계의 운명을 건 싸움에 휘말린다.[4]쿠바 작가 세넬 파스[6]
셜리 페네스 (シャーリィ・フェンネス|샤리 훼네스일본어)히로하시 료바닷물이나 바람에 닿으면 몸이 안 좋아지고 민물에 잠기면 회복되는 특이 체질. 세넬을 좋아하며, 물의 민족 지도자 메르네스로 각성해 세넬과 대립.[4]영국 작가 샬롯 브론테의 소설 셜리[6]
윌 레이너드 (ウィル・レイナード|위루 레이나도일본어)치바 스스무브레스계 조술 사용. 등대 마을 웨르테스 보안관이자 박물학자. 통솔력과 결단력이 뛰어나 파티를 이끈다.[4]영국 작가 윌리엄 셰익스피어[6]
클로에 발렌스 (クロエ・ヴァレンス|구로에 바렌스일본어)아사노 마스미검을 잘 다루는 아츠계 조술사. 명문기사 가문 출신으로 가문의 명예를 중시. 평범한 소녀의 마음도 가지고 있다.[4]프랑스 작가 보리스 비앙의 소설 세상의 거품 등장인물 클로에[6]
노마 비아티 (ノーマ・ビアッティ|노마 비앗티일본어)미즈하시 카오리브레스계 조술을 사용하는 트레져 헌터. 기적의 보물 에버라이트를 찾는다. 밝고 농담을 좋아하며, 주변 사람을 별명으로 부른다.[4]미국 작가 노르마 필드[6]
모제스 샹도르 (モーゼス・シャンドル|모제스 샨도루일본어)나카이 카즈야투창을 사용하는 아츠계 조술사. 마수사 일족 출신으로 늑대형 마수 기트를 데리고 다닌다. 산적단 두목이나 인정 많고 눈물이 많다.[4]루마니아 작가 모세스 가스터[6]
제이 (ジェイ|제이일본어)시라이시 료코아츠계 조술 사용. 냉정하고 정보 분석력이 뛰어나 참모 역할. 특정 인물에게는 소년다운 모습도 보인다.[4]미국 작가 제이 맥이너니[6]
그뤼네 (グリューネ|구류네일본어)카와스미 아야코브레스계 조술을 사용하는 정체불명의 여성. 기억상실증이지만 항상 웃는다. 둔감의 여왕.[4]


5. 2. 물의 민족

マウリッツ・ウェルネス|마우리츠 웰네스|Maurit Welnes일본어는 물의 민족의 장로와 같은 존재이다. 성우는 오오토모 류자부로가 맡았다. 같은 마을에 살던 샤를리, 스텔라, 월터에게 이름을 지어주었다. 평소에는 온화하지만[136], 전장에서는 냉정하게 상황을 판단하고 필요한 전력을 유지하는 뛰어난 지휘 능력을 보여준다. 살던 마을이 바츨라프 군에게 습격당한 후, 행방불명된 샤를리를 찾고 바츨라프 군을 공격하기 위해 부하들을 이끌고 정보 수집에 힘썼다.

세넬 일행이 샤를리의 위치를 파악한 후 본격적으로 활동을 시작한다. 군의 추격으로부터 세넬 일행을 구출하고, 윌을 통해 성 렉사리아 황국군과 협력하여 바츨라프 군을 공격했다.

이후, 물의 민족을 다시 이용하고 섬멸하려는 육의 민족에게 습격당하고, 샤를리가 멜네스로 각성한 후 육의 민족에 대항하여 싸우게 된다. 광적익 가장 깊은 곳에서 샤를리가 육의 민족을 보호하려 하자, 자신이 직접 대침하를 일으키기 위해 창아를 받아들여 '넬페스'가 된다. 그는 메인 시나리오의 최종 보스로서 세넬 일행과 싸우게 된다.

창아의 분노가 가라앉으면서 전투는 끝났고, 이후 마우리츠는 육의 민족과의 공존을 바라는 창아의 소원에 공감하게 된다. 캐릭터 퀘스트 이후에도 물의 민족을 총괄하는 역할로서 외교에 힘쓰는 샤를리와 함께 공존을 추진한다. 그의 이름 '웰네스'는 고대 언어로 '위대한 지성'을 의미한다.

ワルター・デルクェス|월터 델퀘스|Walter Delques일본어는 샤를리의 친위대장이 될 예정이었던 물의 민족 청년이다. 성우는 사쿠라이 타카히로가 맡았다. 샤를리의 친위대장이 되기 위해 노력했지만, 세넬에게 그 자리를 빼앗겨 세넬에게 강한 적개심을 품고 있다. 책임감은 강하지만 협동심이 부족하고, 동족들과도 친하게 지내는 것을 좋아하지 않는다.[137] 샤를리가 멜네스로 각성한 후 세넬 일행과 맞서 싸우지만, 패배 후에도 부상을 무릅쓰고 싸움을 걸다가 결국 힘이 다한다. 그의 이름 '델퀘스'는 고대 언어로 '검은 날개'(혹은 '칠흑의 날개')를 의미한다.[85][137] 시나리오 담당 타나카 고는 "동료가 될 것 같지만 절대 되지 않는" 캐릭터로 설정했으며, 플레이어들로부터 "동료가 되었으면 좋겠다"는 의견이 많았다고 한다.[137] 소설 『맹세의 별』에서는 그를 중심으로 이야기가 전개된다.

『테일즈 오브 더 레이즈』에서는 플레이어 캐릭터로 등장한다.

ステラ・テルメス|스텔라 텔메스|Stella Telmes일본어는 샤를리의 친언니이자, 세넬의 옛 연인이다. 성우는 소노자키 미에가 맡았다. 어떤 사건을 계기로 소식이 끊겨 세넬은 그녀가 죽었다고 생각했지만, 실제로는 바츠라프에게 납치되어 유적선의 동력원으로 사용되고 있었다. 하지만 정신을 유적선과 동화시켜 유적선 자체가 되어, 세넬을 유적선으로 인도하고 여러 번 그의 위기를 구했다. 최종적으로는 물의 민족과 렉사리아 황국 연합군의 도움으로 해방되었지만, 바츠라프가 작동시킨 창아포를 텔퀘스를 이용하여 막다가 힘을 다해 목숨을 잃는다. 그녀의 이름 '텔메스'는 고대 언어로 '시작의 별'을 의미한다.

フェニモール・ゼルヘス|페니모어 젤헤스|Fenimor Xelhes일본어는 튜라의 쌍둥이 언니이다. 성우는 코시미즈 아미가 맡았다. 바츠라프 군에게 붙잡혀 강제로 인체 실험을 당하던 중 샤를리와 만난다. 육의 민족과 함께 있는 샤를리를 미워했지만, 점차 마음을 열고 친한 친구가 된다. 분노와 의심의 눈초리를 보내던 세넬에게는 몰래 호감을 품게 된다.[116] 탁선의 의식 중에 성 가드리아 왕국 기사의 공격으로부터 샤를리를 감싸고 대신 죽는다. 그녀의 이름 '젤헤스'는 고대 언어로 '축복'을 의미한다.

テューラ・ウェルツェス|튜라 웰체스|Thyra Welzes일본어는 페니모어의 쌍둥이 여동생이다. 성우는 코시미즈 아미가 맡았다. "육의 민족에게 고통받은 물의 민족 시민"의 입장에서, 물의 민족이면서 육의 민족과 공존하려는 샤를리에게 가혹한 말을 퍼붓는다.[138] 그러나 샤를리의 다정함에 점차 마음을 열어가고, 게임 내에서는 직접적으로 묘사되지 않았지만 이후 샤를리의 새로운 친구가 된 것으로 보인다.[138] 그녀의 이름 '웰체스'는 고대 언어로 '희망'을 의미한다.

이 자매에게는 '매지컬 페니모어'와 '미라클 튜라'라는 쌍둥이 마녀 설정의 대사와 일러스트가 존재했지만,[139] 삭제되었다. 이 설정에 따르면 페니모어는 브레스 계열, 튜라는 아츠 계열 손톱술을 사용할 수 있게 되어 있다.

5. 3. 쿠르잔드

; 바츨라프 볼라드 (ヴァーツラフ・ボラド|바쓰라후 보라도일본어, Vaclav Bloud영어)

: 성우는 코스기 쥬로타이다.

: 20년 전, 쿠르잔드 왕통국 독립 사단을 이끌고 처음으로 전장에 나섰다. 이후 무공을 거듭하여 국내외에 이름을 알렸다. 왕가의 장자는 아니지만, 실력으로 왕위를 찬탈하려 했다. 부하로 〈트리플 카이츠〉라 불리는 3명의 간부가 있다. 멜네스의 후예로 여겨지는 셜리를 노리고 있다.

; 멜라니 (メラニィ|메라니일본어, Melanie영어)

: 성우는 사토 유코이다.

: 바츨라프가 10년 전에 실전 투입한 조술사 부대 대원 중 한 명이다. 이후 바츨라프가 이끄는 독립 사단에서 계속 싸워 간부로 올라왔다. 적을 아프게 하는 것에 기쁨을 느끼는 가학적인 성격(새디스트)이기도 하다.

; 카쉘 (カッシェル|캇셰루일본어, Cashel영어)

: 성우는 타카토 야스히로이다.

: 바츨라프가 10년 전에 실전 투입한 조술사 부대 대원 중 한 명이다. 이후 바츨라프가 이끄는 독립 사단에서 계속 싸워 간부로 올라왔다. 첩보, 파괴, 테러 등의 특수 임무를 주로 담당하며, 괴상한 성격이다.

; 스팅글 (スティングル|스팅구루일본어, Stingle영어)

: 성우는 오오바 마히토이다.

: 정체 불명의 가면 검사. 5년 전, 용병으로서 바츨라프군에 참가하여 이후 전공을 거듭해 트리플 카이츠의 일원이 되었다. 외모와 평소 모습을 숨기는 등 자신의 정체를 숨기고 있어서, 멜라니나 카쉘과의 사이는 그다지 좋지 않다.

5. 4. 기타 캐릭터


  • '''마우리츠 웰네스'''

오오토모 류자부로가 성우를 맡았다. 물의 민의 장로와 같은 존재이다. 평소에는 온화하지만, 전장에서는 비정한 상황에서도 필요 전력을 유지하는 높은 지휘 관리 능력을 발휘한다.[136] 샤를리가 멜네스로 각성한 후 육의 민에 대한 항전에 나선다. 메인 시나리오의 "라스트 보스"로 세넬 일행과 싸우지만 창아의 분노가 가라앉으면서 전투가 종결되었다. 이후에는 육의 민과의 공존을 바라는 창아의 소원에 공감하며, 캐릭터 퀘스트 이후에도 물의 민의 총괄 역할로서 외교에 종사하는 샤를리와 함께 공존을 추진하게 된다. "웰네스"는 고각어로 "위대한 지성"을 의미한다.

  • '''월터 델퀘스'''

사쿠라이 타카히로가 성우를 맡았다. 샤를리의 친위대장이 될 예정이었던 물의 민 청년이다. 세넬에게 격렬한 적개심을 품고 있으며, 책임감은 있지만 협조성이 없고, 동족과의 사이에서도 친목을 좋아하지 않는다.[137] 샤를리의 멜네스 각성 후 세넬 일행과 대치하지만 패배한다. "델퀘스"는 고각어로 "검은 날개"(혹은 "칠흑의 날개")를 의미한다.[85][137] 타나카 고에 따르면 "동료가 될 것 같으면서 절대 되지 않는다"는 포지션의 캐릭터이다.[137]

  • '''스텔라 텔메스'''

소노자키 미에가 성우를 맡았다. 샤를리의 친언니이자, 세넬의 옛 연인이다. 바츠라프에게 납치되어 유적선의 동력원으로 사용되었지만, 정신을 유적선과 동조시킴으로써 유적선 그 자체가 되어 세넬을 인도한다. 최종적으로는 해방되었지만, 바츠라프가 작동시킨 창아포를 텔퀘스를 이용하여 저지함으로써 힘을 다해 목숨을 잃는다. "텔메스"는 고각어로 "시작의 별"을 의미한다.

  • '''페니모어 젤헤스'''

코시미즈 아미가 성우를 맡았다. 튜라의 쌍둥이 언니이다. 바츠라프 군에게 붙잡혀 인체 실험을 강요당하고 있을 때 샤를리와 만난다. 육의 민과 함께 있는 샤를리를 미워했지만, 서서히 마음을 열고 친한 친구가 된다. 세넬에게는 몰래 호감을 품게 된다.[116] 탁선의 의식 중, 성 가드리아 왕국의 기사의 공격으로부터 샤를리를 감싸 죽는다. "젤헤스"는 고각어로 "축복"을 의미한다.

  • '''튜라 웰체스'''

코시미즈 아미가 성우를 맡았다. 페니모어의 쌍둥이 여동생이다. "육의 민에게 고통받은 물의 민 시민" 측으로, 물의 민이면서 육의 민과 공존하려는 샤를리에게 신랄한 말을 퍼붓는다.[138] 그러나 샤를리의 다정함에 접하면서 조금씩 마음을 열어가고, 극중에선 묘사되지 않았지만 그 후 샤를리의 새로운 친구가 된 것으로 보인다.[138] "웰체스"는 고각어로 "희망"을 의미한다.

6. 개발 및 스태프

《테일즈 오브 레젠디아》는 2000년 《테일즈 오브 이터니아》 발매 이후 개발이 시작되었으며, 《이터니아》 개발진 다수가 참여했다. 《테일즈 오브 데스티니 2》, 《테일즈 오브 심포니아》와 함께 개발이 병행되었다.[22]패미통》 보도에 따르면 개발 기간은 3년이다.[23]

2004년 12월, 《테일즈 오브 리버스》 예약 특전 디스크에 포함된 티저 트레일러를 통해 "프로젝트 멜페스"라는 코드명으로 처음 공개되었다.[24] 2005년 2월 14일, 반다이 남코는 테일즈 채널 웹사이트에 두 캐릭터의 실루엣을 게시했고,[25] 4일 후 공식 정보가 공개되었다.[26] 같은 해 4월, 북미 지역 영어 버전이 2006년 2월에 출시될 것이라고 발표되었다.[28] 2005년 5월, 일본 출시일이 8월로 확정되었고,[29] 이듬해 6월 로스앤젤레스에서 열린 2005년 전자 엔터테인먼트 엑스포에 출품되었다.[30]

이전 《테일즈》 시리즈 개발진과 함께 반다이 남코의 철권, 소울칼리버 개발팀이 참여했다.[31] 프로듀서 토요다 준은 격투 게임의 "짜릿한 전투 장면"을 롤플레잉 게임에 구현하고,[31] 격투 게임의 스토리 부족이나 기존 롤플레잉 게임의 "지루한" 전투에 불만을 가진 플레이어에게 어필하는 것을 목표로 했다.[32] 3차원 캐릭터를 사용했지만, 큰 몬스터를 등장시키면서도 플레이어 시야를 가리지 않도록 전투는 2차원 평면으로 제한되었다.[31] 캐릭터 애니메이션은 《소울칼리버 II》에서 모션 캡처 기술을 사용했던 카도와키 요스케가 담당했다.[31] 시나리오는 마츠모토 코키와 타나카 츠요시가 집필했으며, 주요 테마는 "인연"이었다.[33]

캐릭터 디자인은 이전 시리즈와 달리 이노마타 무츠미가 아닌 나카자와 카즈토가 담당했다. 나카자와는 《킬 빌 Vol. 1》 애니메이션 시퀀스, 《엘하자드》, 《신기한 바다의 나디아》 등으로 유명한 애니메이션 일러스트레이터이자 애니메이터이다.[26] 애니메이션 컷신은 Production I.G.에서 제작했으며, 이전 시리즈보다 더 많은 애니메이션을 포함하고 있다.[34]

6. 1. 음악

''테일즈 오브 레젠디아''일본어테일즈 오브 시리즈에서 사쿠라바 모토이가 음악을 담당하지 않은 첫 번째 주요 작품으로, 작곡은 시이나 고가 맡았다.[31] 게임의 일부 기악 테마는 신일본 필하모닉 오케스트라가 라이브로 연주했다.[37]

주제가는 Do As Infinity의 「TAO」이다. 본작의 세계관을 바탕으로[150] 본작을 위해 제작된[151] 오리지널 곡으로[152], 환상적인 이미지를 연상시키는 곡이다[150].

공식 사운드트랙은 2005년 8월 일본에서 Avex Trax에서 발매되었으며, 게임의 선별된 트랙 두 개와 게임의 성우진이 참여한 라디오 드라마가 포함된 세 번째 디스크가 포함되었다.[36] 1년 후인 2006년 8월과 9월에 두 개의 후속 드라마 앨범 ''테일즈 오브 레젠디아 ~Voice of Character Quest~''|テイルズ オブ レジェンディア ~voice of character quest~1|Teiruzu Obu Rejendia Voice of Character Quest일본어가 각각 발매되었으며, 두 번째 앨범에는 이전 공식 사운드트랙 발매에 포함되지 않은 41개의 트랙이 추가되었다.[38][39] 게임의 음악은 Eminence Symphony Orchestra의 ''A Night in Fantasia 2007'' (호주 시드니)[40]도쿄예술극장에서 열린 ''Press Start -Symphony of Games- 2009''과 같은 비디오 게임 콘서트에 사용되었다.[41]

6. 1. 1. 극중가

''테일즈 오브 레젠디아''일본어의 음악은 시이나 고가 작곡했으며, J-pop 그룹 Do As Infinity가 부른 오프닝 테마곡 "Tao"가 특징이다.[35] 라이선스 문제로 북미판에서는 오리지널 트랙으로 대체되었다.[36] Donna Burke와 Gab Desmond가 영어로 부른 엔딩 테마 "My Tales"도 수록되었다.[36]

삽입곡으로는 스도 마유미일본어가 일본어로 부른 "반딧불이"|蛍火|Hotarubi일본어, Donna Burke가 영어로 부른 "Hotarubi", 스즈카케 어린이 합창단일본어이 부른 "얘기하자"|お話しましょう|Ohanashi Mashou일본어, Kanon이 부른 "전설의 무녀"|伝説の巫術士|Densetsu no Fujutsushi일본어와 "새들은 지저귀고, 나는 노래한다"|鳥は鳴き、僕は歌う|Toriba Naki, Boku wa Utau일본어가 있다.[36]

삽입곡 「반딧불이」는 원래 게임 속 대사로 작사될 예정이었지만, 시이나 고는 "직접적인 말보다, 다른 세계의 비슷한 사건 쪽이 절실하게 느껴진다"는 생각으로 현실 세계를 무대로 가사를 썼다.[148] 이 곡은 한때 프로듀서에게 보류되었지만, 시이나가 몰래 게임에 넣어 결국 인정받았다.[146] 전격 온라인 앙케이트 "가장 좋아하는 게임 삽입곡은?"에서 4위에 랭크되었으며, "절묘한 장면에서 삽입되어 눈물샘을 붕괴시키는 명곡"으로 평가받았다.[153]

「Hotarubi」는 「반딧불이」의 영어 버전이며, 영어 번역은 노래를 담당한 Burke가 했다.[154]

7. 평가

''테일즈 오브 레젠디아''는 일본과 해외에서 다양한 평가를 받았다.

'''일본에서의 평가:'''


  • ''주간 패미통''에서는 40점 만점에 32점을 받았다. 리뷰어들은 전투 시스템의 간소화에 대해 신규 플레이어는 접근하기 쉽다고 평가했지만, 일부는 버튼 연타로 단조로워졌다고 평가했다. 대체로 시리즈 팬보다는 처음 접하는 사람에게 더 적합하다는 평가를 받았다.[170]
  • ''전격 플레이스테이션''에서는 평균 85/100점을 받았다.[57]
  • ''게임 비평'' Vol.65에서는 사이드 뷰 전투 방식이 "알기 쉽고 플레이하기 쉽다"고 평가받았지만, 효과가 소박하다는 지적도 있었다. 스토리에 대해서는 플레이어와 주인공을 분리하여 즐기게 하는 방식을 높이 평가했다. 캐릭터 퀘스트는 "시리즈뿐만 아니라 다른 RPG에서도 드물다"며 캐릭터의 매력을 끌어냈다고 평가했다.[174]
  • "플레이스테이션 닷컴 재팬 랭킹으로 보는 2005년"에서는 판매 랭킹 8위를 기록했으며, 이전 시리즈보다 정보량이 정리되어 플레이하기 쉬워졌다는 평가를 받았다.[175]
  • ''게임 사이드'' Vol.13에서는 캐릭터 디자인의 차이와 시리즈 정통 흐름이 없어 기존 팬들에게는 평가받지 못하는 것처럼 보이지만, "처음 플레이하는 사람도 알기 쉽고 친절한 구성", "『테일즈 오브』의 다른 작품에는 없는 매력을 가지고 있다"고 평가했다.[64]


'''판매량:'''

  • 발매 첫 주에 242,003개를 판매했다.[173]
  • 2005년 말까지 342,779 장이 판매되어 그 해 30번째로 많이 팔린 소프트웨어 타이틀이 되었다.[58]
  • 2007년 12월까지 전 세계적으로 총 397,000 장이 판매되었다.[59]


'''해외에서의 평가:'''

  • 리뷰 집계 사이트 메타크리틱에서는 "혼조 또는 평균적인 리뷰"를 받았다.[43] 평균 점수는 72점이며, 최고점은 91점, 최저점은 33점이었다.
  • IGN은 캐릭터 묘사와 전투 시스템은 강점이지만, 스토리와 전투 AI는 흠이라고 평가했다.[53]
  • 게임스팟은 강한 캐릭터와 상호 작용을 칭찬했지만, 과도한 무작위 전투와 반복적인 이동에 불만을 제기했다.[50]
  • 1UP.com은 스토리를 칭찬하면서도, 전투와 과거 ''테일즈'' 타이틀과의 유사성을 비판했다.[60] 2012년에는 "압도적인 사운드트랙을 가진 실망스러운 RPG" 목록에 포함시키기도 했다.[61]
  • 해외 리뷰에서는 "소울칼리버 시리즈"의 기술을 채용한 전투 시스템[167], 킬 빌 Vol.1의 애니메이션 파트에서 절찬을 받은 나카자와 카즈토의 캐릭터 디자인[165][169][164], 오케스트라 BGM[164], 3D 그래픽[164]에 호의적인 평가가 있었다.
  • 불만점으로는 대화와 연출에 의한 게임 길이[168], 전투 중 동료의 AI 성능[178], 3D 때문에 액션이 어려운 점[163], 북미판의 캐릭터 퀘스트 스토리 중 음성 부재[166] 등이 지적되었다.


'''캐릭터 인기투표:'''

  • 클로이와 세넬은 반다이 남코의 팬 투표에서 각각 8위와 29위를 기록했다.[62]
  • ''게임 인포머''는 제이와 모세를 시리즈 최고의 캐릭터 목록에 포함시켰다.[63]


'''종합:'''

평가자점수
게임랭킹스73%[194]
메타크리틱72 / 100[195]
Edge5 / 10[196]
EGM6 / 10[197]
주간 패미통32 / 40[198]
게임 인포머7.25 / 10[199]
GamePro3.5 / 5[200]
Game RevolutionC[201]
게임스팟8 / 10[202]
게임스파이3.5 / 5[203]
GameZone8.3 / 10[204]
IGN7.7 / 10[205]
OPM4 / 5[206]
The A.V. ClubB+[207]
The New York Times(혼조)[208]


8. 미디어 믹스

후지무라 아유미가 작화를 맡은 만화 ''테일즈 오브 레젠디아''는 이치진샤의 『월간 ComicREX』에 연재되었으며, 패미통 문고에서는 소설 ''테일즈 오브 레젠디아 맹세의 별''이 상/하권으로 발매되었다. 프런티어 웍스에서는 ''テイルズ オブ レজেন디아〜voice of character quest〜일본어''라는 제목의 드라마 CD가 2편 발매되었다.[187]

이 외에도, 『Viva☆테일즈 오브 매거진』에는 게임에 등장하는 요리를 테마로 한 '테일즈 오브 식탁'이 게재되었고, 이치진샤, 스퀘어 에닉스, 매그 가든에서 앤솔러지 코믹 및 4컷 만화가 발행되었다.

8. 1. 만화

후지무라 아유미가 작화를 맡은 '테일즈 오브 레젠디아'는 이치진샤의 『월간 ComicREX』 2006년 1월호(창간호)부터 2009년 1월호까지 연재되었다. 게임판에서는 묘사되지 않았던 세넬과 샬리가 유적선에 오기까지의 경위부터, 메인 시나리오 마지막까지를 오리지널 전개나 묘사를 섞어 그려냈다. 캐릭터 퀘스트는 윌 편과 모세스 편만이 메인 시나리오에 포함되는 형태로 그려졌다. 클로에와 스팅글의 인연 등 몇 가지 복선은 그려졌지만 회수되지 않고 끝났다. 캐릭터 묘사에 있어서는 샬리가 자신의 의지로 동료를 위해 싸우는 묘사가 없고 게임판과는 성격이 상당히 다르다는 점, 그뤼네와 페니몰이 게임판과는 다른 활약을 한다는 차이가 있다. 제4권에는 만화 본편에 등장하지 않는 페로몬 봄버스와 미미에 대한 특별판 만화가 수록되어 있다.[179]

발행일ISBN
2006년 6월 9일ISBN 4-7580-6004-5
2006년 10월 7일ISBN 4-7580-6025-8
2007년 6월 8일ISBN 978-4-7580-6053-0
2008년 1월 9일ISBN 978-4-7580-6075-2
2008년 8월 9일ISBN 978-4-7580-6106-3
2009년 2월 9일ISBN 978-4-7580-6131-5



'테일즈 오브 식탁'은 『Viva☆테일즈 오브 매거진』에 게재되는, 게임에 등장하는 요리를 테마로 한 작품이다.


  • ~라이벌은 푸딩빵~: 2014년 12월호에 게재. 작화는 후지아즈. "푸딩빵"을 테마로 한다.
  • ~여성진 빵~: 2016 Festival!에 게재. 작화는 무토당. 파티 캐릭터의 여성진에 의한 "여자회"가 그려진다.


이 외에 이치진샤에서 앤솔러지 코믹과 4컷 만화가 1권씩, 스퀘어 에닉스에서 4컷 만화가 2권, 매그 가든에서 앤솔러지 코믹이 1권 발행되었다. 이 중 이치진샤와 스퀘어 에닉스의 것에는 『Viva☆테일즈 오브 매거진』에서 "테일즈 오브 TV"를 연재하고 있는 키라이 유우가 4권 모두에 참가하고 있으며, 매그 가든의 것은 표지에 카라카라 케무리, 일러스트에 마츠바 히로, 만화에 하라 유이 등 『월간 코믹 블레이드』에서 연재를 했던 작가가 참가하고 있다.

8. 2. 소설

패미통 문고에서 상/하권으로 발매된 소설 ''테일즈 오브 레젠디아 맹세의 별''은 쿠도 오사무가 글을 쓰고 야마다 마사키가 그림을 그렸다. 내용은 세넬 일행이 스텔라를 발견한 시점부터 메인 시나리오 마지막까지를 다룬다. 작가 쿠도는 발터의 삶의 방식에 깊은 인상을 받아 소설에서 발터를 부각했으며, 발터의 소꿉친구이자 심경을 대변하는 소설 오리지널 캐릭터 오스카를 등장시켰다.[180]

  • 상권: 2005년 12월 12일 초판 발행 (2005년 11월 30일 발매[181]), ISBN 4-7577-2514-0
  • 하권: 2006년 1월 4일 초판 발행 (2005년 12월 24일 발매[181]), ISBN 4-7577-2559-0


2012년 2월 23일에 발매된 ''테일즈 오브 더 히어로즈 트윈 브레이브'' 한정판 부록 단편 소설집에는 본작을 소재로 한 「달밤에, 등을 맞대고.」[182]가 수록되었다. 타나카 고가 쓴 이 소설은 메인 시나리오 4장에서 세넬 일행이 「마우리츠의 암자」에 은신하던 시기의 사건을 다룬다.[183]

''비바☆테일즈 오브 매거진''에는 다음과 같은 쇼트 쇼트(단편 소설)가 게재되었다.

  • 타나카 고의 칼럼 게재
  • 「모후모후 삼형제와 제이의 크리스마스」(2012년 2월호): 제이가 모후모후족 삼형제와 크리스마스를 보내는 이야기.
  • 「시작의 나날」 줄거리 초두 (2012년 5월호): 세넬이 셜리나 스텔라와 만났을 무렵의 이야기 초반부 (나머지는 통상 칼럼). 구상은 2006년부터 있었다.[184]
  • 「서른 살 윌이 예전의 만남을 이야기하다」(2012년 11월호): 윌이 자신과 아멜리아의 사랑 이야기를 회상하는 내용.
  • 「노마가 스승의 정식 제자가 된 날」(2013년 2월호): 노마가 스벤의 정식 제자가 되기로 결심한 날의 이야기.
  • 「클로에의 검」(2016 Festival!): 클로에가 발렌스 가에 대해 품은 마음을 이야기한다.
  • 기타
  • 원더 빵 장인 미미의 단편 소설 (2014년 1월호): 검은 안개 사건이 본격화되기 전에 있었을지도 모르는 미미의 단편 소설.

8. 3. 드라마 CD

テイルズ オブ レজেন디아〜voice of character quest〜일본어라는 제목으로, 1편이 2006년 8월 23일, 2편이 같은 해 9월 27일에 발매되었다. 시간축은 게임 본편의 캐릭터 퀘스트와 동일하다.[187] 미미의 계략으로 라디오 방송을 제작·방송하게 된 세넬들의 활약을 그린다.

시리즈에서는 처음으로 본편의 드라마 CD화가 이루어지지 않고, 오리지널 스토리만 발매되었다. 그 이유로 "게임 시나리오는 게임으로서의 재미가 우선시되고, 드라마 CD는 그로 인해 부족한 캐릭터 표현을 보충했다. 그러나 레젠디아일본어는 스토리를 메인 시나리오와 캐릭터 퀘스트의 2가지로 함으로써 캐릭터의 매력을 100% 표현할 수 있었기 때문에, 드라마 CD에서는 바로 오리지널 시나리오를 투입하게 되었다"고 설명하고 있다.[188]

봉입 특전으로 프로모션 무비와 성우 인터뷰가 수록된 DVD가 부속되었다. 2편에는 사운드트랙 미수록곡이나 징글 등을 수록한 CD가 부속되어 있으며, 수록된 BGM은 사용자들의 요구가 높았던 곡들이 선택되었다.[188] 프로모션 무비와 사운드트랙 일부는 공식 페이지에서 시청이 가능하다.

당초에는 캐릭터 퀘스트의 후일담이라는 설정으로 제3의 시나리오 "엑스트라 시즌"도 검토되었지만, 엑스트라 시즌이 실현될 경우 플레이 시간이 보통 플레이해도 100시간을 넘을 가능성이 있었기 때문에 무산되었다.[189] 그 내용은 평화로워진 유적선에서의 일상을 그리는 것이었지만, 드라마 CD판에서의 전체적인 "분위기"와 "공기"는 그 엑스트라 시즌에서 목표로 하려던 형태와 가까워졌다.[188]

9. 다른 시리즈 작품과의 관련

테일즈 오브 데스티니 (PS2판)에서는 "리네의 마을"에서 미미가 식재료 가게를 열어 빵에 관한 푸드 스트랩을 판매한다.

테일즈 오브 더 월드 레디언트 마이솔로지에는 시리즈 캐릭터 공통 출연 작품으로, 세넬이 플레이어 캐릭터로 등장하며, 샬리가 이름만 등장한다.

테일즈 오브 하츠에서는 귀중품 "나사의 장갑"을 입수하면 전투 중에 세넬을 원호 캐릭터로 부를 수 있게 되며, 불러내면 던지기 기술 "경암쇄락격"을 사용한다.[191]

테일즈 오브 더 월드 레디언트 마이솔로지 2에는 시리즈 캐릭터 공통 출연 작품으로, 세넬과 클로에가 플레이어 캐릭터로 등장한다.

테일즈 오브 버서스에는 시리즈 캐릭터 공통 출연 작품으로, 세넬이 플레이어 캐릭터로 등장하며, 던지기 기술 "만물신 추격"이 비오의가 되었다.

테일즈 오브 베스페리아 (PS3판)에는 클로에의 의상이 에스텔, 발터의 의상이 리타의 코스튬으로 등장한다.

테일즈 오브 그레이세스의 등장 캐릭터 리처드의 가명 "타이거 페스티벌"은 모제스의 잊혀진 기술에서 따온 것이다.[192]

테일즈 오브 더 월드 레디언트 마이솔로지 3에는 시리즈 캐릭터 공통 출연 작품으로, 세넬, 샬리, 윌, 클로에, 노마, 제이가 플레이어 캐릭터로, 큣포, 핍포, 폿포, 미미가 논 플레이어 캐릭터로 등장한다. 세넬부터 제이까지 6명은 원작에서 잊혀진 비오의를 사용할 수 있다.

테일즈 오브 더 히어로즈 트윈 브레이브에는 시리즈 캐릭터 공통 출연 작품으로, 세넬, 클로에, 슈바르츠가 플레이어 캐릭터로 등장하며, 미미가 세넬의 지인인 "빵을 무기로 싸우는 여성"으로 언급된다[193] (본인은 등장하지 않음). 슈바르츠는 원작의 기술 "허시의 독주곡"을 비오의로 사용할 수 있다.

테일즈 오브 더 월드 택틱스 유니온, 테일즈 오브 더 월드 레브 유니티아에는 시리즈 캐릭터 공통 출연 작품으로, 『택틱스 유니온』에서는 노마, 『레브 유니티아』에서는 세넬이 플레이어 캐릭터로 등장한다.

테일즈 오브 더 레이즈에는 시리즈 캐릭터 공통 출연 작품으로, 세넬, 샬리, 클로에, 노마, 모제스, 제이, 그뤼네, 큣포, 핍포, 폿포, 발터, 마우리츠, 슈바르츠가 등장한다.

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[14] 문서 Will: That's right. It seems that the Merines was able to control this great ship using nothing but the power of his will. The reason Shirley is being pursued is because some people believe her to be a descendant of the Merines.
[15] 문서 "Fenimore:''' My name is Fenimore. My true name is Xelhes./'''Shirley:''' Xelhes...That means blessing."
[16] 문서 "Vaclav:''' Stella never died! It's true, this girl stood before our army, risking her life to allow you and her sister to escape. However! She did not die. We captured her very much alive./'''Senel:''' No! Stella was alive! She...she wasn't dead after all... All this time... All this time I..."
[17] 문서 "Senel:''' Don't go, Stella! Weren't you looking forward to performing the Rite of Feriyen?! To us.../'''Shirley:''' Senel.../'''Senel:''' If you go on without me, how can I propose to you? Stella?...Hey!"
[18] 문서 "Shirley:''' I am the Merines. I hear the voice of Nerifes, and I am the agent of its will./'''Senel:''' Shirley, what's wrong? This isn't like you!/'''Shirley:''' I said, do not call me by that name. I am no longer the person who pretended to be your sister."
[19] 문서 "Walter:''' Why...why you? Why...did the Merines...choose you? I was the one...who was supposed to protect her. Ever since...I was a child, that was my purpose...my mission in life."
[20] 문서 "Maurits:''' Heh heh...Hah hah hah! You fools think we Ferines came from another world, don't you? The truth is quite the opposite! We were the first ones on this world! It was your ancestors who came afterward!"
[21] 문서 "Maurits:''' Do not worry. We Ferines no longer have any reason to treat you Orerines as our enemy./'''Shirley:''' Ferines respect the will of Nerifes above all else./'''Maurits:''' Nerifes desires peace between the Ferines and Orerines. Therefore, we shall strive to accomplish that."
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